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卡坦岛

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发表于 10-12-3 04:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏简介

卡坦岛是一个深受欧美玩家赞誉多年,被评为超过五星级的思考策略游戏,曾荣获德国1995年年度最佳游戏大赏及1995年德国玩家票选最佳游戏第一名两项大奖。这个游戏不仅互动层面多,亦需要策略思考,无论是全家同聚或朋友聚会,一起挑战这个岛屿的开拓任务吧!











产品介绍:
要想介绍卡坦岛这款游戏,首先不得不提到的一个概念就是“桌面游戏”。这里的“桌面游戏”可并不是指那些电脑上的小游戏,而是真正意义上的“桌面”游戏。举个大家可能会熟悉一点的例子吧——《强手棋》(大富翁,Monopoly),和我年龄相仿的朋友应该都接触过或者至少是知道这么一款游戏吧,它就可以算是一款典型的桌面游戏了。
“桌面游戏”,又称为“版图游戏”,它起源于20世纪初期的欧洲,风行于二十世纪八十年代时,是中产阶级在休闲时社交或建立家族情感的媒介。经常在周末的时候,几个朋友或者家人围聚在一起,进行游戏,有时一玩就是几个小时甚至通宵。


桌面游戏一般都具有以下几个要素:

版图:这个可以说是桌面游戏的标准了,用来摆放其他各种游戏道具的地方;

卡牌:有些隐藏的要素藏在手中的卡牌后面,这样游戏才会更加富于变化,增加游戏可玩性;


色子:为表示游戏的随机性而不可少的道具,最简单的就是六面色子,复杂一点的那就多了;

指示物:使游戏更易于接受的道具,再漂亮的卡牌也不会比各种简单精致的指示物更吸引人;


当然,并不一定每款游戏都会包括所优这些因素的。随着各种桌面游戏得出现,有些游戏为了在旅行中可以进行,而舍弃了版图,有些为了降低成本而放弃了精美的指示物,而有些又为了能够制造庞大的游戏氛围而把卡牌也用各种指示物来代替了。但无论如何,这些游戏因素就代表了桌面游戏。


在网上还有一种说法指出,这两年在国内掀起一片热潮的“杀手游戏”也是源于桌面游戏的,这种说法是否有依据我无从考证,但确实有两款桌面游戏的规则是和“杀手游戏”十分接近的(Lupus in Tabula和Bang!)。
其是广义一点,诸如麻将、围棋、象棋、飞行棋、军棋,乃至于扑克都可以看作延伸意义上的桌面游戏,只是他们都过于抽象化,缺少了一些直观上的乐趣。


游戏简介:


卡坦岛拓荒者是由Klaus Teuber(克劳斯·特伯尔)发明的一款多人桌上游戏,最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公司以Die Siedler von Catan名字在德国出版。
卡坦岛设计者:Klaus Teuber

Klaus Teuber(克劳斯·特伯尔)在1993-1994年左右最先萌发卡坦岛的构思。并计划将卡坦岛设计为一个包含新大陆、殖民者,开发和斗争冲突等内容的巨大游戏项目。在和桌上游戏生产商kosmos公司合作后,公司认为游戏内容过于庞大,经过对游戏进行精简,最终于1995年在德国市场上发行,并命名为“Die Siedler von Catan”,同一年,就获得了德国游戏年度大奖(Spiel des Jahres)。  


   卡坦岛或许是第一款流行范围超出欧洲的德式游戏,他已经从德语被翻译成了捷克语、丹麦语、荷兰语、英语、芬兰语、法语、希腊语、匈牙利语、意大利语、冰岛语、日语、韩语、拉托维亚语、挪威语、波兰语、葡萄牙语、俄语、斯洛文尼亚语、西班牙语、瑞典语等等。

    玩家在游戏中扮演一个拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。每次游戏开始时,绘有山脉、牧场、森林等地形的六角形块是随机摆放的。玩家所建造的殖民地可以给玩家提供自然资源,这些资源的获得由殖民地邻近的地形和每回合掷的色子所决定。这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等行动,这些行动表现了文明进程的多样化。通过这些行动最先积累十分的玩家是胜利者。

    玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易,任何一个玩家都很难靠自己的生产得到发展所必须的所有资源,所以灵活的交易是这个游戏的核心策略。强盗的存在使玩家之间的相互影响变得更加复杂,强盗可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源。这里没有战斗,除了强盗和拒绝交易,没有别的方法可以伤害其他玩家。

    卡坦岛拓荒者在部分地区迅速的流行起来,是因为它的结构相对简单,而变化十分复杂。从娱乐度看,这个游戏适合在家庭中进行,游戏中没有玩家会中途退出,分数落后的玩家也会努力获得分数并限制分数高的玩家。

    这个游戏也适合用于比赛,运气扮演了一个很重要的角色,但是对交易和策略理解更深的玩家通常可以战胜只靠运气的玩家。游戏充分体现了玩家的智慧和分析能力。要想玩好这个游戏,你必须谨慎考虑每个细节,并做出正确的决定。



由于卡坦岛的游戏囊括了各种桌面游戏要素,并且游戏规则的简单易懂,使得它被广大的桌面游戏爱好者列为最佳入门桌面游戏之一(另一个获得这个评价的是同样经典的卡卡松Carcassonne),因此也是推荐给第一次接触桌面游戏的朋友们的首选产品。


卡坦岛中融入了生产/建设/扩充/交易等因素,基本上属于一款经营类游戏,类似于电脑游戏中的《文明》,但要简单很多(《文明》有自己的桌面游戏,并且电脑版本可能就是根据桌面版本而成),在游戏过程中玩家需要选择合适的地方建立领地,获得尽可能多的资源,然后进行发展,从何扩充,占领更多的领地,获得更多的资源,并且在这个过程中既要和其他玩家进行一定的资源交换,又要尽量压制其它玩家的发展。最终在游戏结束时,获得积分最多的玩家为胜利者。


和其他游戏相比,卡坦岛的游戏气氛更加平和,比较适合女生参与,游戏中虽然会有一些垄断或者破坏,但玩家之间不够会出现太过强烈的冲突。
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